游戏分镜师
杨正

专注游戏动画分镜与镜头叙事设计
曾参与王者荣耀、PUBGm、MLBB等项目

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关于我

杨正|游戏分镜师

影视动画本科出身,2年行业经验,主攻游戏领域分镜设计。以外包形式参与腾讯、沐瞳等多家厂商顶流游戏项目,覆盖角色出场、皮肤动画、局内高光、特效分镜、游戏CG分镜。擅长接收导演意图,输出结构清晰、节奏精准的分镜方案,有效降低下游返工率,可快速适配多元美术风格。

工作经历

2025.04 — 2026.08 成都力众信息有限公司 · 分镜师
负责《王者荣耀》《和平精英》《MLBB》《MCGG》等国内外游戏IP分镜设计,专注游戏出场、皮肤、局内高光、特效与CG过场分镜(部分项目为外包合作)

2024.09 — 2025.01 长沙冰水镜文化传媒有限公司 · 分镜师
从事影视、游戏PV、番剧类分镜工作,将叙事脚本转化为可视化镜头语言

教育背景 北京服装学院 · 动画专业(本科)2020 — 2024

核心业务能力

分镜设计 镜头调度 Layout预演 叙事节奏 角色镜头表演 特效分镜 游戏CG分镜 节奏剪辑 镜头参考实拍

软件 & 工作流工具

Adobe Animate(主力) TVPaint Toon Boom Storyboard Pro Blender(动画预演) After Effects(特效) Photoshop 剪映

拓展能力

擅长使用AI工具辅助前期创意与镜头参考提效(即梦、Seedance、GPT-Image、Banana等); 自主开发AN插件脚本优化分镜工作流,独立开发手机逐帧动画APP; 具备较强的学习与探索能力,乐于研究新工具,可快速上手适配不同项目需求。

联系方式

  • 邮箱chengssu@qq.com
  • 微信Zspirin
  • B站b23.tv/5ZQs7AA